Notícies d'Alacant i província

dimecres, 21 febrer 2024

Tres de cada quatre menors excedeixen l'oratge recomanat per utilitzar pantalles

L'Institut Tecnològic de Producte Infantil i Oci adverteix este excés també en nadons, a pesar de que no haurien de ser exposats, així com hàbits creixents de sedentarisme

Un estudi de l'Institut Tecnològic del Producte Infantil i d'Oci (AIJU) presentat este divendres, 1 de desembre, posa de manifest la normalització d'un ús excessiu del mòbil i altres pantalles entre els menors. Les xifres, que s'extreuen d'una enquesta a 600 famílies espanyoles amb fills i filles de 0 a 11 anys, eleven al 75% el nombre de xiquets i xiquetes que superen l'oratge màxim davant de pantalles recomanat per experts i adverteix d'una tendència al sedentarisme de les noves generacions.

Per franges d'edat, arriba al 88% en els xicotets i xicotets d'entre 4 i 6 anys però al 84% dels nadons de 1 a 3 anys se'ls ofereixen estes distraccions tecnològiques durant una quantitat de minuts que també resulta perjudicial. Dades que posen sobri alerta l'Institut, perquè a més l'hàbit es comença a la primera infància. “Estem parlant no només de psicòlegs o educadors, sinó també de pediatres, de metges que ens estan dient que el consum de pantalles dels xiquets de 0 a 2 anys hauria de ser zero”, explica Pablo Busó, coordinador de l'àrea de Recerca Infantil a AIJU.

Busó contextualitza que quan els experts parlen del joc infantil, sempre parlen de temps mínims de joc, és a dir “d'un valor mínim cap amunt”, però en el cas de les pantalles és diametralment oposat, “ens parlen de valors màxims És a dir, no hauríem de consumir unes pantalles més del temps recomanat".

El ús excessiu de pantalles s'associa a comportaments de agressivitat, dèficit d'atenció i hiperactivitat, Així com amb pitjor funció executiva, desenvolupament cognitiu i obesitat, expliquen des d'AIJU. "Els xiquets i xiquetes estan davant de les pantalles una mitjana d'1 hora i 41 minuts al dia, fet que suposa un augment de 6 minuts respecte a abans de la pandèmia”.

Com que les pantalles van arribar per quedar-se, Busó recomana a pares i mares, com a educadors, “acompanyar-los i ensenyar-los que hi ha uns continguts que són adequats per a ells i altres que no” però també “evitar els jocs passius“, en la mesura que siga possible. Els que requereixin només seure davant dels dispositius i “fer jocs amb tecnologia que puguen ser més actius, que requereixin certa activitat i cert esforç per part del xiquet, com per exemple pogués ser la robòtica o la programació".

La pandèmia va comportar també un temps més gran de joc a l'aire lliure, cosa que es manté, segons este últim estudi. No obstant això, el 45% de la població infantil juga menys temps del que deuria al carrer. De mitjana es dedica 1 hora i 7 minuts al dia, fet que suposa un increment de 12 minuts respecte a l'etapa prepandèmica.

La clau és el joc variat a la infància

El responsable de recerca recomana fomentar un joc variat que ajudi les xicotets i xicotets a desenvolupar diferents habilitats. "No és que hi haja uns jocs que tinguen més beneficis que altres", aclareix. Un joc de taula pot afavorir les funcions executives per seguir instruccions i la comunicació entre iguals i intergeneracional; els peluixos i nines, l'afectivitat i, fins i tot la seguretat per establir bones pautes de somni. "La nostra recomanació és intentar produir un joc equilibrat tant dʻinterior com dʻexterior com individual com col·lectiu, aleshores amb cadascun dʻells es fomentaran una sèrie dʻhabilitats en la infància".

Des d'AIJU també es valora la tendència progressiva del mercat de produir ninots inclusius. Fins ara estes productes es fabricaven cap a un canal de vendes educatiu i didàctic, però ha fet el salt al canal general, cosa que considera "Molt positiu" Pablo Busà per a la societat. El que es busca mostrar amb el disseny universal és que tots els xiquets i xiquetes tenen capacitats diferents i destaca que l'objectiu ha de ser que “qualsevol xiquet amb qualsevol característica o qualsevol capacitat puga jugar de manera lliure i es puguen produir un joc integrador entre tots”.

Jugar ocupa el 34% del temps de menors, les pantalles el 24% i l'esport el 18%

L'estudi ha estat presentat hui al costat de la 33a edició de la Guia AIJU 2023-2024 i que posa el focus en el joc com un aspecte fonamental per al benestar infantil, considerat per les famílies com una activitat molt més positiva que l'oratge que els xiquets i xiquetes passen veient la televisió, jugant amb el mòbil/ Tablet o amb els videojocs.

L'acte de presentació d'esta edició 2023-2024, que ha tingut lloc a AIJU, ha reunit tots els actors del sector juganer nacional i ha comptat amb la presència del President de la Generalitat, Carlos Mazón; la consellera d'Innovació, Indústria, Comerç i Turisme, Nuria Montes; el secretari autonòmic dIndústria, Comerç i Consum. Felip Carrasco; el director general de l'Associació Espanyola de Fabricants de Joguines (AEFJ), José Antonio Pastor i el director d´AIJU, Manuel Aragonés.

Segons ha assenyalat el coordinador de l'àrea de Recerca Infantil a AIJU, Pablo Busó, durant la seua intervenció, la principal activitat que realitzen els xiquets/es en l'oratge d'oci és jugar (34% del temps). El consum davant de les pantalles els ocupa un 24% del seu temps, seguit de fer esport (18%), FER deures (10%), altres activitats extraescolars no esportives (7%) i la lectura (7%).

"Un 96 per cent de les famílies participants a l'estudi pensen que els principals beneficis del joc són la creativitat, Seguit de la diversió i el entreteniment, salut mental i l'autonomia i desenvolupament psicomotor i només el 56% de les famílies afirma que aprofita qualsevol oportunitat per jugar amb el seu fill/a, Mentre que el 46% afirma que passen alguns dies sense que haguessin tingut temps per jugar amb els seus fills/es”, ha explicat Pablo Busó.

Així mateix, l'estudi recull que el 38% dels xiquets/es practica esport o exercici físic menys del temps recomanat pels experts, aconseguint un 45% en el tram de 10 a 12 anys.

A més el 75 per cent dels xiquets i xiquetes supera el límit de temps màxim d'exposició a les pantalles recomanat pels experts. Un percentatge que puja fins a un 84% en el cas de menors entre 1 i 3 anys d'edat i fins i tot un 88 per cent a la franja d'edat de 4 a 6 anys.

Beneficis del joc a la infància

Està demostrat que el joc és fonamental per al correcte desenvolupament de les xiquetes i xiquets, actuant com una gran eina de Prevenció de moltes de les malalties físiques i mentals que estan en apogeu a l'etapa adulta i adolescència, com a clara conseqüència d'una evolució cap a un estil de vida amb un dèficit del temps de joc i un augment del temps d'exposició davant de les pantalles

En este sentit, el joc al aire lliure fomenta l'activitat física i redueix els símptomes de depressió en xiquets/es i adolescents i es relaciona amb una alimentació més saludable. A més, fomenta el desenvolupament d'una bona salut física, millora la imaginació, la memòria i l'autoconfiança, façalita la sociabilitat i millora el rendiment acadèmic.

D'altra banda, la falta de joc a l'aire lliure està relacionada amb un augment de l'Índex de massa corporal (IMC) fins a nivells de sobripès en xiquets i xiquetes i fins i tot amb la miopia i, un temps excessiu de pantalles, s'associa a comportaments de agressivitat, dèficit datenció, i hiperactivitat, així com amb pitjor funció executiva, desenvolupament cognitiu i obesitat.

La Guia AIJU 2023-2024 és un projecte finançat per l'IVACE, a través de la línia GVA 2023, per potenciar la capacitat i activitat d'AIJU, així com per desenvolupar excel·lència en matèria d'R+D, difondre els resultats de les investigacions realitzades i façalitar i impulsar la transferència de coneixement a les empreses de la Comunitat Valenciana.

Cal destacar que, actualment, continua sent la única guia existent en el context nacional avalada per institucions de consum on només es recomanen productes que han superat estudis pedagògics i d'usabilitat amb més de 100 hores de joc lliure. En esta edició, hi han participat 37 grups d'empreses i fabricants que han aportat, per al seu estudi, un total de 133 productes, dels quals se n'han seleccionat 129 per aparèixer en esta Guia.

Per façalitar-ne la localització i consulta, els joguines recomanades en esta guia s'han classificat per temàtiques, tenint en compte els diferents idees i els aspectes psicopedagògics que desenvolupen i dins de cada bloc per edat. A més, com a novetat, esta edició inclou una introducció de categoria amb una fitxa que aporta les dades sobri on, com, amb qui oa què juguen els nens i les nenes.

Així mateix, segons el director d'AIJU, Manuel Aragonès, “la selecció dels productes que apareixen en esta Guia forma part d'un llarg procés de observació, anàlisi i valoració que es coordina des d'AIJU i pretén ser un instrument d'ajuda al consumidor, comptant amb l'observació i la valoració d'estes joguines per ludotecaris, educadors, psicòlegs, pedagogs i experts en joc infantil, analitzant i sintetitzant tota la informació des del punt de vista expert , familiar i evolutiu del propi xiquet/a

Per part seua, el director general d'AEFJ, José Antonio Pastor, ha destacat que esta nova edició de la Guia “constitueix una valuosa eina per orientar pares, professors i educadors en general en la difícil tasca de seleccionar les joguines adequades per a cada infant, ja que no només proporciona informació sobri els beneficis i àrees de desenvolupament que potencia cadascú, sinó que va més allà en definir els valors que estimulen i que estan alineats amb els principis de sostenibilitat, integració i diversitat amb què les joguines es comprometen en la consecució d'un món millor”.

Primera edició dels Premis Toy Lab

Com a novetat, este any, durant la presentació de la Guia s'han concedit per primera vegada els Premis Toy Lab, en les diferents categories: menció Especial, Strem, Artistes, Vida Saludable, Sostenibilitat i Jugar per al canvi (Igualtat de gènere, accessibilitat i multiculturalitat).

L'objectiu d'este premi és reconèixer l'esforç realitzat per les empreses en la promoció del valor educatiu de la joguina i per això s'ha comptat amb la col·laboració del jurat més estricte, format per més de 600 famílies amb filles de 0 a 11 anys.

Inauguració del Toylab Experience, un espai de joc per a nens i nenes

L'Institut Tecnològic del producte infantil i d'oci–AIJU ha aprofitat la presentació de la Guia Aiju 2023-24 per inaugurar, de manera oficial, el seu "Toylab Experience d'AIJU", el centre internacional d'innovació per a la infància d'AIJU, un espai de joc per a nens/es que té com a principal objectiu transmetre a la societat la importància del joc a la infància, a través d'informacions basades en metodologies científiques.

Es tracta d'un espai de més de 230 metres quadrats de joc, en què els xiquets/es poden jugar lliurement o participar en tallers divertits d'innovació i participació ciutadana a través de l'aplicació de dinàmiques de joc (gamificació) relacionades amb temàtiques com ciència, sostenibilitat, vida saludable, art o jugar per al canvi (accessibilitat, igualtat de gènere i multiculturalitat).

En ell, es fomenta la participació dels menors com a ciutadans, permetent-los influir i ser escoltats en els aspectes que els afecten al seu dia a dia com, per exemple, la distribució de les àrees de joc del pati d'una escola, el disseny dels parcs infantils de poble o barri, etc.

A més, al “Toylab Experience” es difonen els principals resultats de les investigacions d'AIJU, di una manera divertida i adaptada als més petits, treballant la conscienciació social, amb especial atenció als problemes derivats a la infància per la falta de temps de joc.