````

Notícies d'Alacant i província

dimarts, 23 abril 2024

Una IA desenvolupada a Alacant prediu a través del joc com serà la recuperació de pacients operats de cor

L'Institut Tecnològic AIJU i el de Recerca d'IA (VRAIN) celebren la primera jornada sobri Intel·ligència Artificial aplicada per a treballadors

Xat GPT, Síntesia, predicció de dades. Cada cop són termes més comuns i que escoltem cada dia però este dimecres 17 de maig un esdeveniment tracta d'acostar persones en actiu i aturades com la intel·ligència artifical s'aplica d'una manera útil a diferents sectors. La primera Jornada sobri Intel·ligència Artificial Aplicada se celebra a Ibi impulsat per l'Institut Tecnològic de producte infantil i d'oci-AIJU i l'Institut Universitari Valencià de Recerca en Intel·ligència Artificial (VRAIN), a la Universitat Politècnica de València.

Mitjançant intervencions breus i demostracions els assistents poden conèixer projectes i productes, molts fruit d'acords d'AIJU amb universitats, hospitals o empreses turístiques. Per exemple, con l'Hospital Doctor Balmis d'Alacant el projecte HEFMOV s'està desenvolupant un sistema d'intel·ligència artificial capaç de predir el comportament del malalt intervingut d'afecció cardíaca. A través de la gamificació, amb realitat virtual, i monitoritzat per un metge o professional sanitari es pot predir “de quina manera anirà reaccionant o com millorarà el seu estat de salut en base a l'exercici que va fent ia les dades que anem capturant en temps real”, explica el responsable de l'Àrea de Noves tecnologies d'AIJU, Cèsar Carrión.

Fins i tot, des de l'Institut Tecnològic establert a Ibi porten un altre projecte disruptiu aplicat a l'oncologia pel qual en col·laboració amb “quasi tots els hospitals de la província d'Alacant” tracten de reconèixer cèl·lules cancerígenes a través de visió artificial. El projecte anomenat GLIO-IA neix per donar resposta a les necessitats de cada pacient de manera individualitzada.   

“Ara mateix com s'identifica un càncer és mitjançant la predicció d'un professional professional que ha d'identificar si estes cèl·lules són o no cancerígenes. Hi ha un sistema d'intel·ligència artificial que estem entrenant que simplement donant-li una imatge és capaç de donar una predicció amb un percentatge d'encert sobri si esta persona és posili que tingui càncer o no”, juntament amb altres dades analítiques sanitàries, precisa César Carrión.

El portaveu d'AIJU considera que la província està en plena transformació de la seua tradicional indústria de joguines, de plàstic i auxiliar i avantatge altres províncies d'Espanya en l'aplicació de la IA. “Tenim un perfil que és molt rar a nivell d'Espanya, que és l'emprenedorisme, i els emprenedors el que fan més és aplicar un avantatge o un valor afegit davant de la competència. Alacant i el sector que tenim, que és molt industrial, està molt avançat pel que fa a moltes províncies d'Espanya”.

Esta nova tecnologia predictiva es porta també a la producció industrial per la anticipar-se a peces o tirades defectuoses, com en el cas de injectats. Aplicant un algorisme la IA sabrà el comportament futur d'estes components. “Quan pot tindre un trencament, quan hi ha un comportament anòmal, quan la peça pot eixir fallada perquè, per exemple, s'ha augmentat la temperatura de la sala o per exemple el material, ja que té més humitat de la que ha de tindre. És a dir, el sistema intel·ligent és capaç de predir un error al sistema de producció”.

També ajudarà a la indústria a estalviar costos perquè “de vegades una empresa té 10 màquines rendint a un 50% i està pensant a comprar-se una màquina, quan el que ha de fer és optimitzar els processos”. Com a consumidors també podrem beneficiar-nos dels nous sistemes de traçabilitat que parteixen d'aplicar la metodologia de blockchain. Este passaport digital permet identificar l'origen dels materials, el fabricant i, quan, com i amb quines qualitats s'ha fet un producte. 

I, en una província eminentment turística com l'alacantina, una altra de les aplicacions desenvolupades per AIJU se centra en este sector. “Amb una cadena Hotelera que estem treballant, aleshores som capaços de identificar el perfil del turista i façalitar-li una sèrie de destinacions turístiques interessants sobri la base del seu perfil”. És el projecte Smarttur+ECO, que ha materialitzat tres demostradors de rutes turístiques gamificades personalitzades, i les seues possibilitats de realitat virtual a tres hotels de la cadena RH a Benidorm, Gandia i Peníscola. La recomanació personalitzada de la ruta s‟ha realitzat mitjançant IA en col·laboració amb VRAIN de la UPV.  

Així, ens revela César Carrión que si es viatja en família identifiquen una sèrie de llocs i esdeveniments culturals ia través de realitat augmentada i gamificació es fa una proposta lúdica, com ara gynkanas o jocs de competició que asseguren la diversió de grans i xicotets. Si es viatja en parella o només hi ha plans perquè les vacances es gaudeixin al màxim possible.

La indústria auxiliar del plàstic i la joguina d'Alacant, en transformació 

estes noves aplicacions estan suposant una nova font d'activitat per a zones industrials tradicionals, com a l'Alcoià on hi ha una important teixit de indústria auxiliar de la joguina i el plàstic, manifesta. “El producte més difícil de fabricar és el producte del pàstic i el que compleix més normatives. adaptar-se o moure's a altres sectors a la indústria és bastant fàcil per a ells”.

En matèria de treball a la comarca, ha anat creixent l'interès de l'empresariat a la indústria de la joguina, cosa que ha afavorit que els infomàtics i professionals de TIC trobin un nou nínxol. També a nivell industrial, "el perfil d'indústria 4.0 a l'entorn de transformació de plàstic i tallers ha generat moltíssima ocupació referent a noves tecnologies, a incorporació de gent més tècnica amb coneixements tècnics", assenyala el portaveu d'AIJU.

Aplicacions de la IA al sector de transformació del plàstic

La tècnic d'AIJU, Támara Aguilar va presentar el projecte SIMDATA4.0 que mostra l'aplicació de bessons digitals i captura de dades com a precedent a la implantació de la indústria 4.0 al teixit industrial moldista i transformació de plàstic.

Mentre que, la responsable de l'Àrea tècnica de REDIT, Elena Cortés va presentar a més la iniciativa publicoprivada InnDIH a la Comunitat Valenciana, a través de la qual les universitats, els centres tecnològics i de recerca, els instituts de recerca biotecnològica-sanitària i les administracions uneixen esforços per contribuir a la digitalització de les pimes i de l'Administració pública.

Aplicacions de la IA al sector joguina

Dins del sector de la joguina, la trobada va recollir el projecte DLT4AITOYS l'objectiu del qual ha estat desenvolupar un marco de passaport digital de joguines intel·ligents registrant les diferents etapes de la seua fabricació i distribució. D'esta manera permet que els usuaris identifiquin les característiques de la joguina, a més de la procedència. I a més, mitjançant els processos de logística inversa, es podran introduir millores en el reciclatge dels elements d'estes joguines un cop finalitzi la seua vida útil, tal com va explicar el tècnic d'AIJU, José Carlos Sola.

En este mateix sentit, el investigador de VRAIN de la UPV, Jordi Linares va subratllar durant la seua intervenció que el paper transformador de la IA per al sector de la joguina va des de la creació d'experiències de joc i aprenentatge més enriquidores fins a l'optimització dels processos productius.

"La IA en sinergia amb les joguines tradicionals crea una dimensió educativa i entretinguda però també s'estén als processos productius, impulsant l'eficiència en el disseny, la producció, la distribució i el màrqueting, on VRAIN de la UPV emergeix com a soci tecnològic ideal per a les empreses del sector per la seua experiència”, va especificar Jordi Linares.

Amb anterioritat a la jornada, el públic va poder veure els demostradors realitzats de forma conjunta entre AIJU i VRAIN de la UPV com a aplicacions de Realitat Augmentada que fomenten la gamificació de la joguina, una APP que serveix de suport al joc 'Intelect' i connecta amb la RAE per a la verificació de paraules, o un tricicle amb Tablet incorporada que instrueix en educació vial.

Artificial Intelligence Innovation Alliance (AIIA)

Esta trobada va servir a més per donar a conèixer la Artificial Intelligence Innovation Alliance (AIIA), comunitat d'innovació en Intel·ligència Artificial en què participen investigadors, estudiants i professionals de les universitats, centres de recerca, empreses i entitats interessades en la innovació a IA de la mà de la directora gerent de valgrAI, Ana Cidad. El seu objectiu és promoure la divulgació, intercanvi de coneixement i tecnologia per articular la cooperació i generació de sinergies al voltant de la IA al Sistema Valencià de la Innovació.